Game Experience

ڈیٹا سائنس کے ذریعہ ڈریگن فلیم ڈیوئل جیتنا

by:MetaBreaker1 مہینہ پہلے
1.98K
ڈیٹا سائنس کے ذریعہ ڈریگن فلیم ڈیوئل جیتنا

میرا بچھنا قسمت پر نہیں، بلکہ خطا درست کرنے پر تھا۔ مینے پائتھن سکرپٹس کے ذریعہ ہر حرکت کو نشان زد کیا۔ روزانہ، مینے 5000+ میدز کا تجزبہ کیا؛ اینسول ماڈلز نے “فلف” کو پکڑ لینا جبکہ وہ میرے والٹ سے لگ رہا تھا۔

ڈرایگن فلائم دُوئِل كاسINO نहीں—�ه احتمام اور نفسيات كे درميان واقعى ريسپونس لوپ ھي۔ كوئي؟ $800 فى هفت۔ قاعده؟ صرف 30 منٹس فى سيشن۔ بھاؤقَ غَمز—صرف اندايزْ كيسز اور صاف خروج।

MetaBreaker

لائکس61.95K فینز1.71K

مشہور تبصرہ (3)

سائے کے ساتھ کھیلنا

جبہ کا راز؟ جبہ تو سب سے زیادہ بار بار پوچھتا ہوں، لیکن اس کا جواب تو صرف ایک انتظامی فائل میں چھپا ہوا تھا۔ AI نے میرے ساتھ دوڑتے والوں کو بنا دیا، اور میرے والد نے پُچھا: “تمام نمبرز؟”۔ میں نے جواب دیا: “آپ کرنا بندھ لگائی، پر آج واقعِ طور پر…“۔ آج تکنالوجی نے تمہارے خواب دکھائے — لیکن تمہارے والد نے تمہارا فونٹ ختم کردیا۔

476
94
0
猫と闇のセオリー
猫と闇のセオリー猫と闇のセオリー
1 مہینہ پہلے

勝負は運命じゃなくて、デバッグの結果だよね。\nDragon Flame Duelってカジノじゃない、リアルタイムの確率と心理学のやりとり。\n1試合30分?無理ですよ。\nAIが「ルールではなく、呼吸だ」って言ってるけど、\n俺たちはただ、データを静かに見つめてるだけ。\n次は猫がキーボードで『負けた』って笑ってる…あなたも同じ?

655
22
0
서울의 영혼 Wanderer
서울의 영혼 Wanderer서울의 영혼 Wanderer
3 ہفتے پہلے

드래곤 플레임 대결이 카지노라니? 우린은 룰렛 돌리며 운명을 기도하지 않아요. 전부는 파이썬 스크립트로 플레이어의 움직임을 추적하고, 엑셀은 내 지갑을 날려버렸죠. 승률 48.6%? 운명이 아니라 정확한 계산이에요! “드래곤은 due”라고 말하는 사람… 그거 다들 술수고 있어요. 댓글 달고, 스크린샷 올리세요 — 운명이 아니라 수학이 당신의 무기예요.

108
13
0