Game Experience
TSM이 계속 지는 진짜 이유
115

저는 라스에서 자란 29세의 데이터 과학자 루아입니다. 파이썬과 테이블루로 리그 오브 레전즈를 포렌식 애널리스트처럼 해독합니다. 5년간, 플레이어가 바론 생성 전 후퇴하거나 최종 공격을 지연시키는 미세한 동작을 추적했습니다. 승률은 마법이 아닙니다. 통계일 뿐입니다. 대부분의 플레이어는 직관이나 본능이라 생각하지만, 데이터 속 진실은 분명합니다: TSM은 불운 때문이 아니라, 3분 시점에서 평균 행동 지연이 18%를 초과하기 때문에 집니다. 이것은 전설이 아니라 회귀분석입니다.
DataDragoness
좋아요:76.85K 팬:3.93K
인기 댓글 (3)
ডাকার ড্রাগন
ডাকার ড্রাগন
3주 전
TSM হারে কেন? কারণ তোমারা আঁতেই ‘গুট’-এর উপরে! 🤔
আমি Python-এর মডেলটা চালিয়েছি—খুবই ‘ক্লিক’-এর ‘অপশন’-এ!
মিনিট 3-এ ‘জঙ্গল’-এর ‘স্পয়ন’-এর ‘ডিলি’…
ওই ‘ড্রাগনফ্লেম্’? সময়!
সবচেয়েও… গোল্ড? না! ভ্যাপ! 💻☕ কখনও ফিলট? বোক?! —তোমাদের বিশ্বাস?
876
24
0
ডাকার ড্রাগন
ডাকার ড্রাগন
3주 전
টিএসএম হারলে কেন? কারণ ওয়েট-বাংলা! 🤣 ডাটা মডেলটা বলছে—প্লেয়ার ‘গুট’-এর উপর নির্ভরশীল, কিন্তু ‘ক্লিক’-ই ‘জিঙ্গল’-এর ‘জয়’-এ। খোদা-ওয়েট! তোমার ‘আইফ’-এর ‘জয়’– পথটা 3:17— ‘ভিক্টরি’? না… ‘কোড’-এই।
832
30
0








