Game Experience

علم الدروغ والتنين

by:DataDuelist3 أيام منذ
1.74K
علم الدروغ والتنين

قضيت خمس سنوات في نمذجة ديناميكيات لعبة الدروغ والتنين كأنظمة احتمالية، وليس قمارًا. استخدمت Python وR لتحليل أكثر من 12,000 مباراة، وكشفت أن ‘الدروغ’ يفوز بنسبة 48.6% تحت شهادة RNG، بينما ‘التنين’ عند 49.7%—لا فرق إحصائي. المضاعف الزائد ليس فخًا؛ بل ميزة مُحسَّنة للرهان المُتحكم بزمن. اللاعبون الجدد يخسرون المال وراء الهوس—حتى يتعلموا تتبع الاتجاهات التاريخية عبر تصورات R.

DataDuelist

الإعجابات72.2K المتابعون2.98K

التعليق الشائع (1)

جوست الألعاب
جوست الألعابجوست الألعاب
3 أيام منذ

يا جماعة! ماشي كأنك تلعب؟ هذي المباريات مش مرهان، هي رهانات بشفافية! النمر عنده 49.7% فرصة، والتنين عنده 48.6%… يعني لو رميت نردك، خلّصت من غير ما تكسب! حتى الـRNG يبكي على السحاب، ويا ربنا يضحك وهو يحسب الربح بالساعة! شو هذي الحظ؟ اشتري معها قبل ما تنام… ولو حبيت، خليك تقول: ‘أنا عارف!’

591
18
0